Science Fiction, Fantasy und Horror schreiben für Dummies – Ebook Instant Download/Delivery ISBN(s): 9783527842452,3527842454
Product details:
- ISBN 10: 3527842454
- ISBN 13:9783527842452
- Author: Rick Dakan, Ryan G. Van Cleave
Table contents:
Teil I: Als Einstieg: Grundlegendes zum Geschichtenerzählen
Kapitel 1: Reisen in die Fantasie unternehmen
Kapitel 2: Charaktere entwickeln
Kapitel 3: Das Fundament legen – Die Kraft der Handlung
Kapitel 4: Viele Welten für viele Medien
Teil II: Weltenbau: Reisen in andere Welten
Kapitel 5: Eine Welt wie keine zweite entwickeln
Kapitel 6: Recherche und Fantasie freien Lauf lassen
Kapitel 7: Die Explosion zeigen: Exposition, aber spannend!
Kapitel 8: Dieser Planet wird Sie fressen: Welten sind auch Charaktere
Teil III: Science-Fiction: Reisen in die Zukunft
Kapitel 9: Antworten auf »Was wäre, wenn …«?
Kapitel 10: Ein Raumschiff für alle Gelegenheiten, eine Gelegenheit für alle Raumschiffe
Kapitel 11: Begegnung mit Aliens, die man kennen, lieben und fürchten kann
Kapitel 12: Es lebt! Oder doch nicht? – Sich Roboter und KI ausdenken
Kapitel 13: Planeten-Plots und erdenverändernde Geschichten konstruieren
Teil IV: Fantasy: Reisen in die Fantasie
Kapitel 14: Staunen in Ihre Geschichte zaubern
Kapitel 15: Weltenbau auf den Schultern von Riesen, Feen, Drachen und Hobbits
Kapitel 16: Magische Geschichten zaubern
Kapitel 17: Echt fantastische (und fantastisch echte) Monster erschaffen
Teil V: Horror: Reisen in die Angst
Kapitel 18: Grauen, Angst und Schrecken erregen
Kapitel 19: Angstgeladene Plots und sinistere Szenen aushecken
Kapitel 20: Schreckensgestalten – bedrohliche Monster und menschliche Abgründe
Kapitel 21: Im Schatten verborgen – wo der Horror zu Hause ist
Teil VI: Die Reise vom Schreiben zur Veröffentlichung
Kapitel 22: Überarbeiten und Redigieren wie ein Profi
Kapitel 23: Zweitmeinungen einholen: Lektorat, Experten und Sensitivity Reader
Kapitel 24: Die drei Ps: Publikation, Pitch und PR
Teil VII: Der Top-Ten-Teil 37
Kapitel 25: Zehn Starthilfe-Methoden für festgefahrene Geschichten
Kapitel 26: Zehn bekannte Tücken beim Schreiben von Sci-Fi, Fantasy und Horror
Kapitel 27: Zehn beliebte Erzählmodi
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